Autore Topic: RATES PING NET GRAPH  (Letto 1111 volte)

Offline Asterix

  • Amministratore Raptor
  • Generale di Divisione
  • *****
  • Post: 957
  • Karma: +7/-1
    • Mostra profilo
RATES PING NET GRAPH
« il: Ottobre 10, 2008, 04:41:27 »
E' interessante cercare di comprendere cosa avviene tra il vs pc (client) e il server di gioco e provare a modificare alcune settagi per migliorarne le prestazioni.. Di seguito alcune indicazioni e suggerimenti..

LAG: termine usato per indicare che la connessione è lenta.
PING: E' la misurazione in millisecondi (andata e ritorno) dei segnali dal computer client al server e ritorno.
LATENCY: E' la misura (solo andata) dei segnali dal computer client al server. La latenza è correttamente sempre più bassa del Ping.
RATES: termine usato generalmente per indicare le velocità in CSS.

CHOKE: è la lag del server: cioè significa che il computer invia i propri segnali al server (posizione,sparo,movimenti ect.) e questi non vengono ricevuti tutti dal server. CSS è settato per inviare 30 input al secondo al server. Se appaiono delle cifre nel campo Choke i motivi sono i seguenti:

1. Il computer del clients invia troppi "pacchetti" di segnali per secondo. Se per esempio il vs. computer invia 100 pacchetti x secondo e il server ne può accettare solo 40, il vs Choke è di 60 quindi il server a cui siete collegati registra solo il 40% di quanto inviate e chiaramente perdete il 60% dei vs. movimenti (sparo,corsa ect). Per questo problema vi sono possibilità di rimediare e vedere sotto.

2.Il server non può leggere tutti i pacchetti che il vs pc invia causa lag del server stesso, problemi di CPU sempre del server. Per questo problema il client non può farci nulla e non può risolvere il problema.

LOSS:Per Loss si intende la Lag che si crea nel circuito della rete che connette il vs. pc al server. Il client non può fare molto per migliorare la situazione se non cercare di NON utilizzare connessioni wireless e scegliere le migliori e più potenti reti Adsl fisse. Per informazione, all'interno dello stesso Stato (Italia x esempio) avere una buona rete come Fastweb migliora indubbiamente la situazione (importante verificare che il gestore rete garantisca non solo il download ma soprattutto l'upload perchè se il primo vi permette di scarica velocemente, il secondo è fondamentale quando giocate perchè correre,sparare ect sono tutti input di upload da mandare al server) ma se si va all'estero avere una buona connessione al server non dipende più dalla ns. rete ma dalla rete a cui al confine ci si è collegati.


NET_GRAPH 3: Il net_graph 3 e lo specchietto dati fondamentale per comprendere la situazione del vs computer e della linea. Il net graph ha 9 blocchi di dati di cui alcuni non modificabili e non interessanti per migliorare la connessione e gioco. Il net graph si presenta cosi ed è attivabile e spostabile con i seguenti comandi:

Comandi Attivazione net_graph
net_graph 3 : attiva il net_graph con tutti i dati (fps,ping,choke,loss)
net_graph 0 : lo disattiva completamente
net_graphpos : sposta a sx o a dx il net_graph. A seconda della risoluzione dello schermo dovete provare e trovare il numero giusto per posizionarlo dove volete. Vi consiglio di iniziare con net_graphpos 250 e poi aumentate o dimuite di 50.
net_graphheight: sposta il net_graph in altezza e vale lo stesso discorso come x il net_graphpos..Dovete provare e trovare il numero corretto per l'altezza che desiderate. Partite sempre da 250.

net_graph aspetto visivo
1 FPS        2 PING
3 IN            4 K/SS         5/S
3 OUT        4 K/S           5/S
6 LOSS      7 CHOKE

1 FPS : E' il numero di frame che il vs pc effettua e dipende dalla vs scheda grafica.
2 PING: Già spiegato sopra e cmq è il tempo andata/ritorno dei segnali vs pc/server.
3 IN e OUT: E' il numero dei pacchetti TCP/IP che inviate.
4 K/S : E' il numero dei pacchetti che inviate misurato in kilobits per secondo.
5 K/S : Sono i numeri di quante volte il vs pc invia al server la vs posizione in gioco e quante volte il server aggiorna la vs posizione in gioco. Il numero che viene rappresentato indica anche il Tick istantaneo del server.
6  Loss. Spiegato sopra
7 Choke : Spiegato sopra.

Inizio a spiegare come migliorare (non eliminare) problemi di Lag che può essere ridotta anche a scapito dell'innalzamento del Ping e per comprendere bene quanto verrà riportato sotto è importante capire bene i dati del net graph e conoscere alcuni settaggi che influenzano le performances del vs pc.

cl_cmdrate  Indica il numero delle volte al secondo che volete che il server vi invii la vs posizione in gioco. E' una vs richiesta al server.
cl_updaterate  Indica quante volte per secondo voi volete inviare al server la vs posizione.Date voi informazioni al server.
rate  E' il numero di bytes per secondo che volete ricevere
cl_interp  E' il numero che modifica la velocità con cui volete aggiornare il server sulla vs posizione in gioco.

Descritto quanto sopra iniziano le prove e cioè si deve entrare in server e la prima cosa da controllare sono i dati 5 che indicano il Tickrate del server (cioè quanto il server è in grado di aggiornarli) un server Tick 66 aggiorna 66 dati per secondo mentre un Tick 100 ne aggiorna 100 per secondo. Il vs rate deve essere come segue in base alla linea di cui disponete:

56k o + lente    18000
Adsl lente         20000
Adsl veloci        25000 o 30000

Settate il cl_cmdrate a 80 e il cl_updaterate a 60 (cl_cmdrate 80 cl_updaterate 60) e tenete d'occhio i dati di LOSS e CHOKE e cmq. va detto che il valore del cl_updaterate dovrebbe essere circa il 75% del cl_cmdrate (cl_cmdrate + alto,cl_updaterate + basso). Se constatate che avete 30 di CHOKE dovete abbassare di 30 entrambi i settaggi cercando di mantenere sempre la proporzione del 75% per cui avremo cl_cmdrate 50 e cl_updaterate 35. Fino a che non avrete i 2 parametri LOSS e CHOKE a zero, modificate i settaggi cl_cmdrate e cl_updaterate. Dovete osservare i 2 parametri non ad inizio o fine round ma durante il gioco perchè questi si alzano ad inizio o fine round a causa del server che ricarica texture, giocatori ect.

Una volta trovate le cifre giuste per avere il CHOKE e LOSS a zero possiamo migliorare ancora la connessione con un'altro settaggio il cl_interp. La spiegazione di cosa è il cl_interp è sopra mentre il valore è il rapporto di 1/cl_updaterate. Cioè se il vs. cl_updaterate è 50 il valore del cl_interp è 0.02 (1:50=0.02).

Con questo ho finito e chiarisco anche un'altra cosa: considerato che la qualità di tutto il sistema di gioco (PC,Server,linee) aumenta continuamente e che siamo in Italia, nessuno deve attendersi modifiche altissime (se fossimo nel Congo Belga la cosa sarebbe molto diversa..) ma piccoli miglioramenti per adeguare la vs rete/pc al server.


Voi siete il MALE io sono la vostra CURA !

Anonymous

  • Visitatore
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #1 il: Dicembre 18, 2008, 09:24:51 »
Gran bella guida asterix x )

mi è servita molto!

grazie ankora!

 :D

Anonymous

  • Visitatore
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #2 il: Dicembre 18, 2008, 10:37:29 »
mai viste cosi' tante stronzate scritte tutte assieme complimenti davvero!!

Offline BBoyFily

  • Colonnello
  • ****
  • Post: 216
  • Karma: +0/-0
    • Mostra profilo
    • http://www.myspace.com/bboyfily
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #3 il: Dicembre 18, 2008, 10:39:11 »
mi dispiace hai scritto troppo ho letto un po poi sono sono stufato continuo la prox volta poi ti dico quello ke penso.....  :D  :D  :D  :D  :D  :D
:bash: :bash: :bash: :bash: :bash: :bash: :bash: :bash: :bash: \":bash:\"

Offline BBoyFily

  • Colonnello
  • ****
  • Post: 216
  • Karma: +0/-0
    • Mostra profilo
    • http://www.myspace.com/bboyfily
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #4 il: Dicembre 18, 2008, 10:42:08 »
Citazione da: "ospite saggio"
mai viste cosi' tante stronzate scritte tutte assieme complimenti davvero!!
se pensi quello ke hai detto sia giusto xke nn ti presenti???
o sei slo uno di quei cojoni ke nn hanno niente da fare quindi rompono le "scatole"(detto in modo leggero)......
:bash: :bash: :bash: :bash: :bash: :bash: :bash: :bash: :bash: \":bash:\"

Anonymous

  • Visitatore
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #5 il: Dicembre 18, 2008, 10:50:53 »
Citazione da: "BBoyFily"
Citazione da: "ospite saggio"
mai viste cosi' tante stronzate scritte tutte assieme complimenti davvero!!
se pensi quello ke hai detto sia giusto xke nn ti presenti???
o sei slo uno di quei cojoni ke nn hanno niente da fare quindi rompono le "scatole"(detto in modo leggero)......


ho semplicemente espresso il mio parere ... in un paese democratico credo che lo si possa fare senza tante presentazioni sono capitato sul forum per sbaglio ho letto e e ho postato un commento , gia che ci sono spiegami cose' un "pacchetto di segnali" !!!!!!!!!!!!!!!!!  arriva forse con il DHL???? ciao ciao  ( sono vr senza parole la gente ormai posta di tutto)

Offline BBoyFily

  • Colonnello
  • ****
  • Post: 216
  • Karma: +0/-0
    • Mostra profilo
    • http://www.myspace.com/bboyfily
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #6 il: Dicembre 19, 2008, 12:02:10 »
Citazione da: "Ospite"
Citazione da: "BBoyFily"
Citazione da: "ospite saggio"
mai viste cosi' tante stronzate scritte tutte assieme complimenti davvero!!
se pensi quello ke hai detto sia giusto xke nn ti presenti???
o sei slo uno di quei cojoni ke nn hanno niente da fare quindi rompono le "scatole"(detto in modo leggero)......


ho semplicemente espresso il mio parere ... in un paese democratico credo che lo si possa fare senza tante presentazioni sono capitato sul forum per sbaglio ho letto e e ho postato un commento , gia che ci sono spiegami cose' un "pacchetto di segnali" !!!!!!!!!!!!!!!!!  arriva forse con il DHL???? ciao ciao  ( sono vr senza parole la gente ormai posta di tutto)
possiamo pure stare in un paese democratico ma x educazione ci si presenta prima di fare un commento del altro nn positivo.....nn credo sia piacevole parlare cn una persona ke nn sai manco il nome(e nn dico il nome vero ma al meno un nick)....nn credi???
:bash: :bash: :bash: :bash: :bash: :bash: :bash: :bash: :bash: \":bash:\"

Anonymous

  • Visitatore
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #7 il: Dicembre 19, 2008, 12:04:29 »
Citazione da: "Asterix"
E' interessante cercare di comprendere cosa avviene tra il vs pc (client) e il server di gioco e provare a modificare alcune settagi per migliorarne le prestazioni.. Di seguito alcune indicazioni e suggerimenti..

LAG: termine usato per indicare che la connessione è lenta.
PING: E' la misurazione in millisecondi (andata e ritorno) dei segnali dal computer client al server e ritorno.
LATENCY: E' la misura (solo andata) dei segnali dal computer client al server. La latenza è correttamente sempre più bassa del Ping.
RATES: termine usato generalmente per indicare le velocità in CSS.

CHOKE: è la lag del server: cioè significa che il computer invia i propri segnali al server (posizione,sparo,movimenti ect.) e questi non vengono ricevuti tutti dal server. CSS è settato per inviare 30 input al secondo al server. Se appaiono delle cifre nel campo Choke i motivi sono i seguenti:

1. Il computer del clients invia troppi "pacchetti" di segnali per secondo. Se per esempio il vs. computer invia 100 pacchetti x secondo e il server ne può accettare solo 40, il vs Choke è di 60 quindi il server a cui siete collegati registra solo il 40% di quanto inviate e chiaramente perdete il 60% dei vs. movimenti (sparo,corsa ect). Per questo problema vi sono possibilità di rimediare e vedere sotto.

2.Il server non può leggere tutti i pacchetti che il vs pc invia causa lag del server stesso, problemi di CPU sempre del server. Per questo problema il client non può farci nulla e non può risolvere il problema.

LOSS:Per Loss si intende la Lag che si crea nel circuito della rete che connette il vs. pc al server. Il client non può fare molto per migliorare la situazione se non cercare di NON utilizzare connessioni wireless e scegliere le migliori e più potenti reti Adsl fisse. Per informazione, all'interno dello stesso Stato (Italia x esempio) avere una buona rete come Fastweb migliora indubbiamente la situazione (importante verificare che il gestore rete garantisca non solo il download ma soprattutto l'upload perchè se il primo vi permette di scarica velocemente, il secondo è fondamentale quando giocate perchè correre,sparare ect sono tutti input di upload da mandare al server) ma se si va all'estero avere una buona connessione al server non dipende più dalla ns. rete ma dalla rete a cui al confine ci si è collegati.


NET_GRAPH 3: Il net_graph 3 e lo specchietto dati fondamentale per comprendere la situazione del vs computer e della linea. Il net graph ha 9 blocchi di dati di cui alcuni non modificabili e non interessanti per migliorare la connessione e gioco. Il net graph si presenta cosi ed è attivabile e spostabile con i seguenti comandi:

Comandi Attivazione net_graph
net_graph 3 : attiva il net_graph con tutti i dati (fps,ping,choke,loss)
net_graph 0 : lo disattiva completamente
net_graphpos : sposta a sx o a dx il net_graph. A seconda della risoluzione dello schermo dovete provare e trovare il numero giusto per posizionarlo dove volete. Vi consiglio di iniziare con net_graphpos 250 e poi aumentate o dimuite di 50.
net_graphheight: sposta il net_graph in altezza e vale lo stesso discorso come x il net_graphpos..Dovete provare e trovare il numero corretto per l'altezza che desiderate. Partite sempre da 250.

net_graph aspetto visivo
1 FPS        2 PING
3 IN            4 K/SS         5/S
3 OUT        4 K/S           5/S
6 LOSS      7 CHOKE

1 FPS : E' il numero di frame che il vs pc effettua e dipende dalla vs scheda grafica.
2 PING: Già spiegato sopra e cmq è il tempo andata/ritorno dei segnali vs pc/server.
3 IN e OUT: E' il numero dei pacchetti TCP/IP che inviate.
4 K/S : E' il numero dei pacchetti che inviate misurato in kilobits per secondo.
5 K/S : Sono i numeri di quante volte il vs pc invia al server la vs posizione in gioco e quante volte il server aggiorna la vs posizione in gioco. Il numero che viene rappresentato indica anche il Tick istantaneo del server.
6  Loss. Spiegato sopra
7 Choke : Spiegato sopra.

Inizio a spiegare come migliorare (non eliminare) problemi di Lag che può essere ridotta anche a scapito dell'innalzamento del Ping e per comprendere bene quanto verrà riportato sotto è importante capire bene i dati del net graph e conoscere alcuni settaggi che influenzano le performances del vs pc.

cl_cmdrate  Indica il numero delle volte al secondo che volete che il server vi invii la vs posizione in gioco. E' una vs richiesta al server.
cl_updaterate  Indica quante volte per secondo voi volete inviare al server la vs posizione.Date voi informazioni al server.
rate  E' il numero di bytes per secondo che volete ricevere
cl_interp  E' il numero che modifica la velocità con cui volete aggiornare il server sulla vs posizione in gioco.

Descritto quanto sopra iniziano le prove e cioè si deve entrare in server e la prima cosa da controllare sono i dati 5 che indicano il Tickrate del server (cioè quanto il server è in grado di aggiornarli) un server Tick 66 aggiorna 66 dati per secondo mentre un Tick 100 ne aggiorna 100 per secondo. Il vs rate deve essere come segue in base alla linea di cui disponete:

56k o + lente    18000
Adsl lente         20000
Adsl veloci        25000 o 30000

Settate il cl_cmdrate a 80 e il cl_updaterate a 60 (cl_cmdrate 80 cl_updaterate 60) e tenete d'occhio i dati di LOSS e CHOKE e cmq. va detto che il valore del cl_updaterate dovrebbe essere circa il 75% del cl_cmdrate (cl_cmdrate + alto,cl_updaterate + basso). Se constatate che avete 30 di CHOKE dovete abbassare di 30 entrambi i settaggi cercando di mantenere sempre la proporzione del 75% per cui avremo cl_cmdrate 50 e cl_updaterate 35. Fino a che non avrete i 2 parametri LOSS e CHOKE a zero, modificate i settaggi cl_cmdrate e cl_updaterate. Dovete osservare i 2 parametri non ad inizio o fine round ma durante il gioco perchè questi si alzano ad inizio o fine round a causa del server che ricarica texture, giocatori ect.

Una volta trovate le cifre giuste per avere il CHOKE e LOSS a zero possiamo migliorare ancora la connessione con un'altro settaggio il cl_interp. La spiegazione di cosa è il cl_interp è sopra mentre il valore è il rapporto di 1/cl_updaterate. Cioè se il vs. cl_updaterate è 50 il valore del cl_interp è 0.02 (1:50=0.02).

Con questo ho finito e chiarisco anche un'altra cosa: considerato che la qualità di tutto il sistema di gioco (PC,Server,linee) aumenta continuamente e che siamo in Italia, nessuno deve attendersi modifiche altissime (se fossimo nel Congo Belga la cosa sarebbe molto diversa..) ma piccoli miglioramenti per adeguare la vs rete/pc al server.




SECONDO ME L'AUTORE DI QUESTA GUIDA HA BISOGNO DI COMPRENDERE TANTE ALTRE COSE PRIMA DI AVVENTURARSI SU CERTI  " SENTIERI " CHE APPAIONO BEN OLTRE ALDILA' DELLE SUE CONOSCENZE :?:  :?:  :?:  COMUNQUE SI MERITA UN BEL 10 PER L'IMPEGNO PROFUSO BRAVO LO STESSO ;)  ;)

Offline Asterix

  • Amministratore Raptor
  • Generale di Divisione
  • *****
  • Post: 957
  • Karma: +7/-1
    • Mostra profilo
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #8 il: Dicembre 19, 2008, 07:30:55 »
Concordo sul fatto che tutto è sempre e cmq migliorabile e che, come ho già avuto occasione di affermare, solo i creatori del gioco che hanno dovuto affrontare e risolvere tutti le varie problematiche del gioco stesso e delle connessioni hanno tutte le competenze per redigere una guida del genere. Io ho solo fatto 2 cose : tradotto e testato quanto ho scritto prima di pubblicarlo..

Criticare, più o meno in forma anonima poi non ha molta importanza, è lecito ma la cosa migliore sarebbe suggerire modifiche al fine di far divenire la guida sempre più precisa.

Definire tutto una stronzata non solo è superficiale ma non aiuta nessuno anche perchè sono tutte informazioni che ho prelevato dal sito ufficiale della Valve/Steam quindi anche loro credo potrebbero essere curiosi di sapere in cosa hanno sbagliato visto che fortunatamente abbiamo come ospite un'esperto ti sollecito ad apportare le opportune modifiche.


Voi siete il MALE io sono la vostra CURA !

Offline xxx

  • Soldato
  • *
  • Post: 3
  • Karma: +0/-0
    • Mostra profilo
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #9 il: Dicembre 19, 2008, 08:36:04 »
Citazione da: "Ospite"
Citazione da: "Asterix"
E' interessante cercare di comprendere cosa avviene tra il vs pc (client) e il server di gioco e provare a modificare alcune settagi per migliorarne le prestazioni.. Di seguito alcune indicazioni e suggerimenti..
.............................................
.......................................
.....................................


SECONDO ME L'AUTORE DI QUESTA GUIDA HA BISOGNO DI COMPRENDERE TANTE ALTRE COSE PRIMA DI AVVENTURARSI SU CERTI  " SENTIERI " CHE APPAIONO BEN OLTRE ALDILA' DELLE SUE CONOSCENZE :?:  :?:  :?:  COMUNQUE SI MERITA UN BEL 10 PER L'IMPEGNO PROFUSO BRAVO LO STESSO ;)  ;)




caro ospite anonimo sicuramente il buon vecchio  ASTERIX  definisce "PACCHETTI DI SEGNALI"  quelli che in realta' si chiamano pacchetti ICMP  ...........
secondo me invece e' piu' grave definire il PING come unita' di misura  in quanto PING e' un istruzione ( comando ) presente in molti sistemi operativi ...
Tecnicamente ping invia un pacchetto ICMP di echo request e rimane in attesa di un pacchetto ICMP di echo response in risposta. Solitamente infatti la parte di sistema operativo dedicata alla gestione delle reti (stack di rete) è programmata per rispondere automaticamente con un pacchetto echo response alla ricezione di un pacchetto di echo request.
Il ping misura il tempo, espresso in millisecondi, che impiega una informazione a raggiungere, partendo da un certo computer, un altro computer o server in rete (sia essa Internet o Lan) e a ritornare indietro allo stesso computer.

In pratica il nostro  Asterix ha fatto un po' di confusione sarebbe come dire che una macchina viaggia a 100 CONTACHILOMETRI l'ora!!!!! :lol:  :lol:  :lol:


Tonando a questi benedetti " pacchetti " non viaggiano col DHL  ma vengono INCAPSULATI direttamente in IP .... se vi interessa quando ho tempo vi posso spiegare come ma non credo che sia pertinente a questo forum....

A mio parere  credo che la guida di asterix come anche lui stesso giustamente afferma e' soltanto la traduzione di una guida trovata qua e la in qualche sito internet quindi un qualcosa che va ben oltre le sue conoscenze ..... ( a proposito mi verrebbe di riaprire un discorso vecchio di qualche settimana riguardo a cio' che posta quotidianamente asterix su questo forum ma meglio lasciar perdere comunque ci avevo preso in pieno!!) ;)  ;)  ;)  ....  INUTILE QUINDI STARNE A DISCUTERNE IL CONTENUTO E LA FORMA....

Offline Asterix

  • Amministratore Raptor
  • Generale di Divisione
  • *****
  • Post: 957
  • Karma: +7/-1
    • Mostra profilo
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #10 il: Dicembre 20, 2008, 07:28:46 »
Tralascio il fatto che caro xxx sei di una maleducazione incredibile e da una discussione civile hai la capacità di trasformarla in una sorta di "rissa" verbale, non comprendo dove ho dato indicazioni errate ...

Questo è quanto ho scritto io :
PING: E' la misurazione in millisecondi (andata e ritorno) dei segnali dal computer client al server e ritorno.

Questo è quanto hai scritto tu :
Il ping misura il tempo, espresso in millisecondi, che impiega una informazione a raggiungere, partendo da un certo computer, un altro computer o server in rete (sia essa Internet o Lan) e a ritornare indietro allo stesso computer.

Inoltre, ti sono grato della spiegazione tecnica in merito ai "pacchetti" ma se tu non fossi così di parte nel cercare di criticare a tutti i costi avresti dovuto capire che una guida come questa deve essere letta e fruibile anche da chi non ha conoscenze informatiche profonde xcui un dettaglio tecnico troppo spinto annoia e non viene compreso. E' l'aspetto pratico e gli effetti che devono essere chiari in quanto al lettore il fatto che il Ping sia un pacchetto di segnali (così tradotto è comprensibile) o che sia quello che tu ha descritto poco importa: l'informazione deve rendere chiara la definizione del termine. Se avessi descritto il Ping come hai fatto tu (che dal punto di vista tecnico probabilmente è perfetta) in quanti avrebbero capito ?

In ultimo, visto che non hai problemi ad iscriverti nuovamente al Forum, cerca di essere più educato e costruttivo; non siamo stati noi ad offendere per primi xcui non comprendo questo astio e queste offese motivate da cosa ?? A quanto pare hai ottime conoscenze informatiche per cui puoi contribuire molto alla realizzazione di una guida ancora più precisa e non comprendo xchè il tuo approccio sia solo critico ed offensivo.


Voi siete il MALE io sono la vostra CURA !

Offline xxx

  • Soldato
  • *
  • Post: 3
  • Karma: +0/-0
    • Mostra profilo
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #11 il: Dicembre 20, 2008, 05:28:55 »
OK...... faccio un po' di autocritica ...... stavolta hai ragione soprattuto sul fatto che la tua guida e' rivolta a chi si affaccia per le prime volte in questo mondo dei giochi on-line .... tralaltro sono anche daccordo sul fatto che sia meglio usare termini semplici anche se non corretti come  "PACCHETTI DI SEGNALI"  piuttosto di altri piu' corretti ma meno comprensibili alla maggior parde delle persone....

Non sono invece daccordo sul fatto che io trasformo le discussioni civili in "risse verbali" in quanto sono sempre io per primo ad essere aggredito e insultato dai tuoi membri del clan .
In un forum civile credo che si possa parlare liberamente di tutto l'altra volta ho espresso il mio parere e cioe' che 2 admin usavano no flash e wallack , era palese la cosa altrimenti non lo avrei detto , comunque tutto e' opinabile  e potevate rispondere semplicemente che mi sbagliavo invece di iniziare ad offendere , dopo io mi diverto un sacco quando la gente si scalda  :twisted:  :twisted:  :twisted:

In definitiva :
 ASTERIX   voto     7 ( soprattutto per l'educazione)
 OSTRO E SCOTFIELD  & co   voto 3 (grezzi e ignoranti sceriffi del server , la carica di admin gli ha dato alla testa )


MOLTO PIU' SIMPATICI I VECCHI DEMONS ASTERIX TORNA DI LA !!!!!!!!!
(DA SOLO PERO')


CIAUUUUUUUUUUUUUUUU

Offline Monkey

  • Utenti Normali
  • Generale di Divisione
  • *****
  • Post: 893
  • Karma: +1/-1
    • Mostra profilo
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #12 il: Dicembre 20, 2008, 06:45:56 »
Ancora scarto umano giri da qst bande...
Mi sa tanto che tu nn hai proprio capito niente della vita..sai perche..perche gli infami come te si nascondono sempre dietro al dito e nn hanno il coraggio a mostrare la faccia o le palle alle persone che come me nn togliendo niente a nessuno dei miei amici del clan e non nn si itrano mai indietro e camminnano a faccia in alto e nn si credono chissa che..
Tu solo dietro alla xxx sai parlare perche se eri uomo cosa che credo NON  potrai mai essere neanche se donassi tutti i patrimoni che hai tu e tutta la tua settima..parlavi a viso scoperto anche sapendo le conseguenze forse ma forse saresti stato accettato..Ma daltronde chi e pezzo di merda..pezzo di merda deve restare e pezzo di merda andra avanti e la spunterà e avrà comando solo in mezzo a una massa di pezzi di merda infami traditori...
Detto qst secondo me e se fossi in te mi metterei una maschera al viso..alza i tacchi e smamma via perche arriva natale e i "maccarruni" vorrei mangiarmeli a natale con i piedi sotto al tavolo e nn riempirmi la pancia di stronzate che dici e arrivare con la pancia piena che ancora ce ne stanno dall'altra volta nonostante abbiamo spruzzato e passato l'anti pezzi di merda e l'anti stronzate degli infami...
Via e nn venire a cagare i maroni..
ps:e poi se ti abbiamo offeso e perche dicevi di avere prove e ancora li apsettiamo ma sappiamo che prove sono..CAMPIONO DI PEZZI DI MERDA COME TE..

Offline Asterix

  • Amministratore Raptor
  • Generale di Divisione
  • *****
  • Post: 957
  • Karma: +7/-1
    • Mostra profilo
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #13 il: Dicembre 20, 2008, 08:11:26 »
Ragazzi per favore, stiamo cercando di costruire un rapporto civile con il ns ospite xxx e se non gli rispondo male io che ne avrei più motivi di voi, per favore non fatelo proprio voi..

Se proprio vogliamo essere precisi xxx o Kiko non siamo stati proprio noi ad iniziare questa volta: nel commentare la guida sei andato giù pesante e in forma alquanto ingiustificata perchè di inesatezze ve ne saranno sicuramente ma non tante e tali da definirla un mucchio di stronzate.. Ma a parte questo, ricominciamo da zero e proviamo a stabilire un rapporto civile e corretto ? Da parte ns non è ns abitudine offendere chi è così cortese da venirci a trovare nel Forum e x favore da parte tua non essere sempre così "brutale".. Tutte le volte che mi accingo a leggere un tuo post mi devo preparare psicologicamente e fare un pò di auto-traning del tipo "aste stai calmo, non essere scortese, rifletti prima di scrivere"..

Non credo che tu possa affrontare la tua quotidianità così di petto e frontalmente come posti da noi.. Non è che hai trovato nel ns Forum un modo x sfogare il tuo stress ? Perchè se così fosse ti faccio subito un'area a te riservata e solo i cuori forti la potranno leggere  :lol:  :lol:

Scherzi a parte, calmiamoci e smettiamola di offenderci tanto non solo non risolviamo nulla ma diamo anche un pessimo spettacolo di noi stessi.


Voi siete il MALE io sono la vostra CURA !

Offline Monkey

  • Utenti Normali
  • Generale di Divisione
  • *****
  • Post: 893
  • Karma: +1/-1
    • Mostra profilo
Re: RATES PING NET GRAPH
« Risposta #14 il: Dicembre 21, 2008, 03:04:54 »
Sprechi soltanto fiato..in questo modo gli sati mostrando il fianco ed e qst che lui vuole..
mi dispiace sarà il mio carattere o il tipo di ragionamento che ci sta qui al sud ma io nn ci sto proprio a quello che dici tu ASTERIX..
per me pezzo di merda è e pezzo di merda rimana un infame come lui..